Обзор игры Delta Force
Кто следит за развитием жанра онлайн-шутеров, тот знает, что с поиском своих идей у китайских разработчиков дела обстоят не очень, зато собрать в одном произведении достоинства чужих игр они умеют, как никто другой. Особенно если под рукой уже есть готовая франшиза, известная миллионам геймеров. Именно так сложился рецепт успеха новой Delta Force: это и отсылка к классике, и динамичный боевик с полусотней солдат на одной карте, танками, вертолётами и ракетными ударами, а ещё — режим с эвакуацией, повторяющий правила Escape from Tarkov. В общем, на словах — готовый хит, да ещё и доступный бесплатно. Разберёмся, каков он в деле.
Почему игра вызвала интерес ещё до релиза?
Дело в ностальгии и особом месте, которое занимает Delta Force в истории игровой индустрии. Первая игра цикла появилась в 1998 году и была посвящена специальному подразделению «Дельта» в составе воздушно-десантных войск США. Этот отряд создали в ответ на рост террористической угрозы после 1972-го, когда группировка «Чёрный сентябрь» атаковала израильских спортсменов на Мюнхенской олимпиаде. В те два дня, что длилась операция по освобождению заложников, плохая готовность полиции к такого рода угрозам стала очевидна силовикам ФРГ и других стран, включая Америку.
Первой задачей «Дельты» стала операция «Орлиный коготь» по освобождению 53 американцев, взятых в заложники в Тегеране, но впоследствии роль отряда стала шире, его начали привлекать к общевойсковым действиям. Оперативники «Дельты» успели повоевать в Панаме, Ираке и Афганистане. Они успешно охотились на пусковые установки иракских ракет во время «Бури в пустыне» и помогли рейнджерам 75-го парашютно-десантного полка, когда те попали в засаду посреди сомалийской столицы. Каждый героический эпизод нашёл отражение в серии Delta Force. Выпустил, например, Ридли Скотт фильм «Чёрный ястреб» о битве за Могадишо — и через год с лишним студия NavaLogic представила Delta Force: Black Hawk Dawn.
Первой задачей «Дельты» стала операция «Орлиный коготь» по освобождению 53 американцев, взятых в заложники в Тегеране, но впоследствии роль отряда стала шире, его начали привлекать к общевойсковым действиям. Оперативники «Дельты» успели повоевать в Панаме, Ираке и Афганистане. Они успешно охотились на пусковые установки иракских ракет во время «Бури в пустыне» и помогли рейнджерам 75-го парашютно-десантного полка, когда те попали в засаду посреди сомалийской столицы. Каждый героический эпизод нашёл отражение в серии Delta Force. Выпустил, например, Ридли Скотт фильм «Чёрный ястреб» о битве за Могадишо — и через год с лишним студия NavaLogic представила Delta Force: Black Hawk Dawn.

Интерес к шутерам серии подогревали три обстоятельства. Во-первых, действия «Дельты» всегда были покрыты завесой тайны, и публика о них знала разве что по слухам. А здесь можно было самому стать бойцом спецназа и принять участие в любой операции на выбор. Во-вторых, игры цикла не имели альтернатив в конце 1990-х: они предлагали красивую по тем временам графику и симуляцию сражений, когда герои по полчаса пробирались по уровню, но могли быть сражены одной-единственной пулей снайпера. Наконец, в шутерах DF была свобода выбора в выполнении миссий — они никогда не были линейными. А ещё здесь был отличный мультиплеер. И это, заметьте, задолго до выхода первых частей Call of Duty и Battlefield.
Тем не менее слава серии оказалась непрочной. Главной причиной её упадка стало то, что разработчики из года в год вводили всё меньше инноваций и не занимались движком — тогда как конкуренты набирали обороты и становились зрелищнее с каждым новым выпуском. Агония франшизы затянулась, а точку в ней поставила провальная дилогия Xtreme, после которой студия NavaLogic свернула производство и продала права на Delta Force хорошо известной геймерам компании THQ Nordic. Приобретение оказалось не самым выгодным — и в итоге интеллектуальная собственность перешла в руки китайцев из Tencent. А разработку обновлённой версии боевика поручили TiMi J3 Studio — команде, ответственной, между прочим, за Call of Duty: Mobile.
Тем не менее слава серии оказалась непрочной. Главной причиной её упадка стало то, что разработчики из года в год вводили всё меньше инноваций и не занимались движком — тогда как конкуренты набирали обороты и становились зрелищнее с каждым новым выпуском. Агония франшизы затянулась, а точку в ней поставила провальная дилогия Xtreme, после которой студия NavaLogic свернула производство и продала права на Delta Force хорошо известной геймерам компании THQ Nordic. Приобретение оказалось не самым выгодным — и в итоге интеллектуальная собственность перешла в руки китайцев из Tencent. А разработку обновлённой версии боевика поручили TiMi J3 Studio — команде, ответственной, между прочим, за Call of Duty: Mobile.
Знакомство с современной Delta Force
Сразу стоит отметить, что, в отличие от классической «Дельты» с её вязким, сложным и неторопливым геймплеем, у новой Delta Force совершенно другой характер. Это очень динамичный, зрелищный и, можно даже сказать, весёлый боевик. То есть от классики здесь только название. Возможно, оно и к лучшему, ведь именно лёгкость и подвижность вкупе с громким именем обеспечили обновлённому боевику быстрый рост популярности и 100 000 онлайна в Steam в первую же неделю продаж. Но если живёте в России, поиграть через Steam не удастся — для решения этой проблемы надо зайти на официальный сайт и скачать русскоязычную версию оттуда. Заводить какой-нибудь казахский аккаунт для игры, к счастью, не потребуется.

Сразу в главном меню видим то, чем Delta Force собирается нас развлекать. Здесь четыре пункта: «Сражения», «Операции», «Чёрный ястреб» и актуальное событие. Первое — это, грубо говоря, подражание Battlefield, второе — оммаж Escape from Tarkov, третье — режим с сюжетом, а событие может быть каким угодно. Сейчас, например, популярны операции в ночное время и «Хардкор», но бывают и другие интересные условия для матчей. Перед погружением в онлайн игра предлагает пройти обучающую кампанию, где новичку подскажут, как бегать, стрелять, отмечать объекты на карте и активировать специальные умения.
Более того, на старте доступны десять персонажей четырёх классов — и у каждого из оперативников есть уникальные свойства. Например, если взять под управление медика по прозвищу Рой, он не только товарищей в бою подлечит, но ещё и поставит дымовую завесу. Штурмовик Лютоволк — единственный, кто использует моторизированный экзоскелет, что позволяет ему быстро передвигаться и совершать «подкаты», то есть скользить по полу на пятой точке. Луна Ким из класса разведки умеет обращаться с луком — одни её стрелы подсвечивают врагов, другие взрываются, а третьи бьют противников током. Ещё на выбор есть инженеры с гаджетами для нанесения большего урона.
Карты в Delta Force достаточно просторные, чтобы потешить тактическую смекалку геймеров, но без перебора — на каждом участке местности всегда что-то происходит. Долгих затиший, как в оригинальной серии, от матчей в новом боевике не ждите. При этом локации здесь представлены самые разнообразные. Есть «Дамба» с несколькими крупными постройками вроде цементного завода. «Лес» состоит из деревень, связанных мостиками над сетью рек, «Космогород» представляет собой сплошную промышленную зону с лабораториями и шахтами, а ещё в наборе — чисто городская карта, где можно повоевать на улицах или в зданиях. Добавляет интереса механика разрушений: если хватает взрывчатки и ракет, можно частично снести стены — прямо как в Battlefield.
Более того, на старте доступны десять персонажей четырёх классов — и у каждого из оперативников есть уникальные свойства. Например, если взять под управление медика по прозвищу Рой, он не только товарищей в бою подлечит, но ещё и поставит дымовую завесу. Штурмовик Лютоволк — единственный, кто использует моторизированный экзоскелет, что позволяет ему быстро передвигаться и совершать «подкаты», то есть скользить по полу на пятой точке. Луна Ким из класса разведки умеет обращаться с луком — одни её стрелы подсвечивают врагов, другие взрываются, а третьи бьют противников током. Ещё на выбор есть инженеры с гаджетами для нанесения большего урона.
Карты в Delta Force достаточно просторные, чтобы потешить тактическую смекалку геймеров, но без перебора — на каждом участке местности всегда что-то происходит. Долгих затиший, как в оригинальной серии, от матчей в новом боевике не ждите. При этом локации здесь представлены самые разнообразные. Есть «Дамба» с несколькими крупными постройками вроде цементного завода. «Лес» состоит из деревень, связанных мостиками над сетью рек, «Космогород» представляет собой сплошную промышленную зону с лабораториями и шахтами, а ещё в наборе — чисто городская карта, где можно повоевать на улицах или в зданиях. Добавляет интереса механика разрушений: если хватает взрывчатки и ракет, можно частично снести стены — прямо как в Battlefield.

Разумеется, здесь полно разнообразных украшений вроде брелоков для оружия, скинов пушек, окрасок бронетехники и других способов выделиться. То есть персонализировать можно что угодно, но чем ярче и необычнее декор, тем дороже он обходится. Приобрести красоту можно на внутриигровые монеты — Delta Coins, а они, в свою очередь, выдаются в ходу обмена предметами или за настоящие деньги. В остальном игра бесплатная, но если хотите поддержать разработчиков звонкой монетой, можете раскошелиться на редкую коллекцию.
Подробнее о режимах и прокачке
Начать знакомство с онлайн-шутером стоит с режима «Сражения», поскольку он предельно понятен, а ещё его часто сравнивают с Battlefield 2042 — фанаты жанра освоятся здесь без труда. Правила простые: на карте сражаются две команды по 32 человека, которые наперегонки захватывают и обороняют контрольные точки, а помимо пехотного вооружения можно задействовать танки, броневики, вертолёты и другую технику. Обилие тактических возможностей создаёт ощущение размаха: можно и на земле повоевать, и с воздуха товарищей прикрыть, и пройтись по тылам на броне.

Стрелять в игре удобно, а оптимизирована она достаточно хорошо, чтобы без запинок работать на не самых современных компьютерах. Но отметим для справедливости, что ТТХ пушек не соответствуют реальным образцам — некоторые пистолеты, например, могут оказаться мощнее автомата Калашникова. С другой стороны, останутся довольны любители возни над оружейными верстаками. Модулей и модификаций здесь огромное количество, начиная от прикладов и рукояток и заканчивая сменой расположения отдельных деталей. Ничто не мешает прикрутить прицел под таким углом, чтобы было удобно пользоваться именно вам. В итоге у некоторых винтовок может быть аж пять способов прицеливания — не каждый шутер такое предложит.
Ответственно подошли разработчики и к прогрессу геймеров. Здесь вы найдёте обычную для онлайн-боевиков систему прокачки — с вручением очков опыта и наград за каждый уровень аккаунта и боевого пропуска. Ничего экстравагантного в квестах нет: потребуют, например, убить определённое количество противников или помочь пятерым раненым товарищам встать на ноги. Призы за успех — украшения, игровая валюта, скины для оружия и тому подобные приятные мелочи, которые, впрочем, не влияют на баланс.
Вдобавок существует своя прогрессия прямо во время матчей в «Сражениях». Речь о специальных приёмах, доступных оперативникам. В ходе перестрелки вы накапливаете очки, которые затем можно вложить в вызов на поле боя техники (вроде танка или багги), установку маяка возрождения (это такая мобильная точка респауна союзников) и на особые виды атак. В их числе представлены и чисто тактические ухищрения наподобие дымовой завесы, и несколько видов бомбардировок. Самый мощный обстрел обрушивает на соперников баллистическую ракету, уничтожающую всё в месте своего падения.
Ответственно подошли разработчики и к прогрессу геймеров. Здесь вы найдёте обычную для онлайн-боевиков систему прокачки — с вручением очков опыта и наград за каждый уровень аккаунта и боевого пропуска. Ничего экстравагантного в квестах нет: потребуют, например, убить определённое количество противников или помочь пятерым раненым товарищам встать на ноги. Призы за успех — украшения, игровая валюта, скины для оружия и тому подобные приятные мелочи, которые, впрочем, не влияют на баланс.
Вдобавок существует своя прогрессия прямо во время матчей в «Сражениях». Речь о специальных приёмах, доступных оперативникам. В ходе перестрелки вы накапливаете очки, которые затем можно вложить в вызов на поле боя техники (вроде танка или багги), установку маяка возрождения (это такая мобильная точка респауна союзников) и на особые виды атак. В их числе представлены и чисто тактические ухищрения наподобие дымовой завесы, и несколько видов бомбардировок. Самый мощный обстрел обрушивает на соперников баллистическую ракету, уничтожающую всё в месте своего падения.

Но Delta Force предлагает ещё и «Операции» — режим с эвакуацией типа Escape from Tarkov. Иногда повторения слишком очевидны: здесь тоже есть заказчики, награждающие за выполнение квестов, развитие собственного убежища, менеджмент добычи в схроне и даже аналог «дикого», когда вам предлагают взять под управление персонажа с заранее заданным снаряжением. И правила до боли знакомы: вас высаживают на локации, затем вы собираете как можно больше добычи и пытаетесь покинуть уровень, пока ноги ходят, ведь в случае гибели героя пропадает всё содержимое инвентаря. Здесь, в отличие от «Сражений», действуют боты, а не только живые оппоненты, но ИИ-противники не отличаются особой сообразительностью. В общем, «Операции» кажутся куда более лёгким занятием, чем вылазки в EFT.
Сюжетная кампания «Чёрный ястреб»
Если расположить активности Delta Force по возрастанию сложности, то сперва идут «Сражения», затем «Операции», а на пьедестале окажется «Чёрный ястреб». Это кооперативный PvE-режим с сюжетом по мотивам уже упомянутой битвы в Могадишо. Осенью 1993 года американские военные из миротворческой группировки попытались арестовать генерала Айдида, который командовал силами Сомалийского национального альянса, но угодили в ловушку. Мало того, что повстанцы заблокировали рейнджеров, так ещё и сбили два вертолёта MH-60 Black Hawk. Пытаясь защитить оставшихся в живых пилотов, сержанты «Дельты» Гордон, Шугарт, Буш и Филмор погибли в бою.
Остальные спецназовцы сражались вместе с заблокированными рейнджерами 75-го парашютно-десантного полка до тех самых пор, пока не прибыло подкрепление ООН. Этим трагическим событиям и посвящена сюжетная кампания «Чёрный ястреб». Кто смотрел одноимённый фильм Ридли Скотта, тот сразу узнает декорации, униформу, оружие и технику, которые представлены в этом режиме. Объединившись с друзьями в один отряд, вы поэтапно пройдёте семь миссий, связанных с сомалийской битвой. То есть надо будет и сопровождать колонну машин, и зачищать колоритные локации Могадишо вроде базара, и пробираться к упавшим вертолётам, устраняя снайперов и гранатомётчиков на крышах зданий.
Остальные спецназовцы сражались вместе с заблокированными рейнджерами 75-го парашютно-десантного полка до тех самых пор, пока не прибыло подкрепление ООН. Этим трагическим событиям и посвящена сюжетная кампания «Чёрный ястреб». Кто смотрел одноимённый фильм Ридли Скотта, тот сразу узнает декорации, униформу, оружие и технику, которые представлены в этом режиме. Объединившись с друзьями в один отряд, вы поэтапно пройдёте семь миссий, связанных с сомалийской битвой. То есть надо будет и сопровождать колонну машин, и зачищать колоритные локации Могадишо вроде базара, и пробираться к упавшим вертолётам, устраняя снайперов и гранатомётчиков на крышах зданий.

Главное в прохождении этих испытаний — взаимовыручка. Надо, во-первых, чтобы отряд был полным, то есть состоял из четырёх живых участников, поскольку союзники-боты почти бесполезны. А люди с умом распределят между собой роли по способностям и желанию каждого. Отсюда — второй момент: необходимо лечить раненых напарников и прикрывать целых, чтобы действовать максимально эффективно, ведь никаких поблажек этот режим не даёт. Каждый из четырёх классов должен попасть в умелые руки, при этом повторять специальность бойцов в отряде нельзя. То есть у вас может быть только один инженер, один штурмовик, один медик и разведчик. И некоторые умения персонажей здесь куда полезнее, чем в «Сражениях». Например, если никто не умеет делиться с друзьями патронами, пополнить их запас другим способом не удастся.
Не забывайте и о «дружественном огне» — можно случайно попасть в товарищей если не пулей, то осколками гранаты, брошенной без предупреждения. Впрочем, главную трудность составляют боты — они глупые, поскольку с разработкой искусственного интеллекта в TiMi J3 Studio не сильно утруждались, но очень меткие. На второе место по сложности следует поставить задачи, выполняемые на время. Но не стоит думать, что «Чёрный ястреб» выжмет из вас все соки. На всё, от штурма штаба боевиков до так называемой «могадишской мили», у сыгранной команды уйдёт менее трёх часов.
Не забывайте и о «дружественном огне» — можно случайно попасть в товарищей если не пулей, то осколками гранаты, брошенной без предупреждения. Впрочем, главную трудность составляют боты — они глупые, поскольку с разработкой искусственного интеллекта в TiMi J3 Studio не сильно утруждались, но очень меткие. На второе место по сложности следует поставить задачи, выполняемые на время. Но не стоит думать, что «Чёрный ястреб» выжмет из вас все соки. На всё, от штурма штаба боевиков до так называемой «могадишской мили», у сыгранной команды уйдёт менее трёх часов.
Заключение
Новая Delta Force выглядит как идеальная сборная из популярных онлайн-шутеров. Для полного счастья не хватает разве что «королевской битвы», но её разработчики, судя по их же заявлениям, добавлять не планируют. В остальном здесь дают пострелять из разных видов оружия, покататься на технике, сразиться в PvP и PvE, да ещё и сюжетную кампанию пройти с друзьями. Причём всё это — с хорошей оптимизацией и даром. Вот почему любителям жанра однозначно стоит ознакомиться с этим шутером.
Zarium. Май 2025
Zarium. Май 2025